Tutorial チュートリアル – Componentを操作する C#Scriptから以下のようにGameObjectのComponentを操作するチュートリアルです。 Sphere GameObjectの位置情報を持つTransform Componentのpositionで配置します。Sphe... 2021.02.26 Tutorial
リンク リンク リンク Unity Unityの公式ページにはマニュアル(Manual)とスクリプトリファレンス(Script API)が見れます。 日本語版 英語版 Microsoft C# ... 2021.02.25 リンク
用語 参照型と値型 transform.position positionはTransformのプロパティです。型はstruct Vector3です。 次の操作の結果を考えてみてください。 Unityのプロジェクトを作成し、Hierarch... 2021.02.24 用語
Tutorial チュートリアル – GameObjectを複製操作する C#Scriptから以下のようにGameObjectを操作するチュートリアルです。 自分がアタッチされている以外のGameObjectを取得する。取得したGameObjectのインスタンスを複製する。GameObjectを移動する。... 2021.02.23 Tutorial
Unity Engine MonoBehaviourクラス UnityのMonoBehaviourは特別なクラスです。 GameObjectにアタッチできるC#Script C#Scriptを生成するとデフォルトでMonoBehaviourからの派生クラスとなっています。基底クラスを変... 2021.02.23 Unity Engine
用語 クラスメンバーの関数と変数について Unity スクリプトリファレンスの"関数"や"変数"という表現は、以前UnityScript(JavaScript)等を使えたのでこのような表現になっていると思いますが、C#ではメソッドやフィールドという表現の方が理解しやすいと思います... 2021.02.22 用語
Inspector window Inspector window Inspector window フィールドをInspector windowへ表示する C#Scriptのpublic フィールドはUnity EditorのInspector windowに表示されて、値を設定することがで... 2021.02.21 Inspector window
Unity Engine 主なクラス クラス図 C#ScriptはデフォルトでMonoBehaviourの派生クラスとなります。MonoBehaviourの派生クラスはGameObjectにアタッチ(Componentとして登録)することができます。MonoBe... 2021.02.21 Unity Engine
Unity Editor Unity Editor Unity Editor UnityもUnity Editorも多機能です。Unityを始める人はプログラミング経験もさまざまでしょう。Unity EditorはUnityアプリを作るのに便利な機能が色々あります。Unity公式サイ... 2021.02.21 Unity Editor
Unity はじめに hakuです。本サイトはプログラマ視点でUnityのC#Scriptを説明するサイトです。 本サイトの想定読者 .NET Framework経験者オブジェクト指向プログラミング経験者Unityをプログラミング視点から理解したい... 2021.02.20 Unity